🚀 Portfólio de Engenharia, Games & Segurança • Guilherme Mendes

Projetos & Criações Técnicas

Sempre busquei criar projetos cada vez mais desafiadores, unindo Desenvolvimento de Software, Educação Tecnológica e Segurança da Informação. Cada projeto abaixo reflete a busca contínua por inovação, desempenho extremo e robustez técnica.

❤️ Dedicado com carinho à minha parceira e incentivadora Rita.

Godot 4.3 Web Ativo & Online

Zombies Survive (v2.0)

Jogo de sobrevivência em ondas com mapa polivalente de 10 andares. Implementa portas desbloqueáveis, compra de armamento, IA de pathfinding adaptativa e renderização WebAssembly multichunk ultra rápida.

GDScript WebAssembly WebGL 2.0 AudioWorklet
Abrir Jogo ➔
HTML5 Canvas & Netcode Online & Solo

SkyRush Supersonic Arcade

Arcade espacial em 2D com física de impulso, coleta de orbs de nitro, ranking em tempo real e modo offline instantâneo com simulação client-side.

JavaScript ES6 HTML5 Canvas WebSockets LocalStorage API
Decolar no SkyRush ➔
Algoritmo de Afinidade Educacional

Teste Vocacional de Programação

Sistema interativo com algoritmo de pontuação ponderada para orientar estudantes sobre linguagens de programação, carreiras em tecnologia e curiosidades históricas.

Algoritmos Frontend Reativo 12 Tech Stacks
Fazer o Teste ➔
Backend & Cross-Origin Infraestrutura

OmniVoid Multi-Thread Engine Core

Arquitetura de headers de isolamento cruzado (COOP/COEP) via Service Worker transparente para suportar SharedArrayBuffer e multithreading em navegadores modernos sem necessidade de backend proprietário.

COOP / COEP SharedArrayBuffer GitHub Pages CDN
Discutir na Conversa Dev ➔